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Zwanzig Fragen

Zwanzig Fragen

Mindestanzahl der Teilnehmer 2
Alter 7+ J.
Begleitung durch Erwachsene Nicht erforderlich
Mindestdauer 10 Min.
Kosten Keine (kostenlos)
Umgebung Drinnen / Draußen

Ein Spieler denkt sich heimlich eine Person, einen Ort oder eine Sache aus; die anderen stellen abwechselnd bis zu zwanzig Ja-Nein-Fragen, um herauszufinden, was es ist, bevor die Fragen ausgehen.

Das Wichtigste

Regeln

  • Ein Spieler denkt sich etwas aus — eine Person, einen Ort oder eine Sache — und hält es geheim.
  • Die anderen stellen abwechselnd Ja-Nein-Fragen dazu, insgesamt höchstens 20 Fragen für die ganze Gruppe.
  • Die klassische Eröffnungsfrage lautet "Tier, Pflanze oder Mineral?", die die Antwort vorab in eine grobe Kategorie einordnet, bevor es an konkrete Fragen geht.
  • Jeder kann jederzeit direkt raten, aber ein falscher Tipp zählt trotzdem als eine der 20 Fragen. Wer richtig rät, denkt sich als Nächstes etwas aus.

Tipps

  • Beginnt allgemein (belebt oder nicht, Ort oder Gegenstand), bevor ihr euch auf Details einschränkt.
  • Behaltet im Kopf, wie viele Fragen schon verbraucht sind, damit sie nicht zu früh ausgehen.
  • Denkt euch etwas aus, das plausibel jeder in der Gruppe kennen könnte, damit es fair bleibt.
  • Rät nach 20 Fragen niemand, verrät der Denker die Antwort und denkt sich die nächste Runde aus.
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Terra Mystica

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