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Veinte preguntas

Veinte preguntas

Número mín. de participantes 2
Edad 7+ años
Asistencia de un adulto No requerida
Duración mín. 10 min
Coste Ninguno (gratis)
Entorno Interior / Exterior

Un jugador piensa en secreto en una persona, lugar o cosa; los demás se turnan para hacer hasta veinte preguntas de sí o no y averiguar de qué se trata antes de que se agoten.

Lo esencial

Reglas

  • Un jugador piensa en algo — una persona, lugar o cosa — y lo mantiene en secreto.
  • Los demás se turnan para hacer preguntas de sí o no sobre ello, hasta veinte en total para todo el grupo.
  • La pregunta inicial clásica es "¿Animal, vegetal o mineral?", que clasifica la respuesta en una categoría amplia antes de las preguntas más concretas.
  • Cualquiera puede intentar adivinar directamente en cualquier momento, pero un intento fallido igual cuenta como una de las veinte preguntas. Quien acierta elige lo siguiente.

Consejos

  • Empezad con preguntas amplias (vivo o no, lugar u objeto) antes de ir concretando.
  • Llevad la cuenta mental de las preguntas usadas para no agotarlas antes de tiempo.
  • Elegid algo que todo el grupo pueda plausiblemente conocer, para que el juego siga siendo justo.
  • Si nadie acierta tras veinte preguntas, quien pensó la respuesta la revela y elige la siguiente ronda.
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