Föreslå en ny aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapportera ett fel

Valfritt, 1 bild upp till 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Rapportera ett fel i denna aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Tokaido

Tokaido

Minsta antal deltagare 2
Ålder 8+ år
Stöd av vuxen Krävs inte
Minsta varaktighet 45 min.
Kostnad Medel
Miljö Inomhus / Utomhus

Resa den forntida Tokaido-vägen från Kyoto till Edo, stanna vid värdshus, varma källor, tempel och panoramor för att samla möten och poängsätta den mest varierande och uppfyllande resan.

Det Viktigaste

Regler

  • Varje spelare flyttar sin resenär längs vägen, och spelaren som ligger längst efter agerar alltid härnäst.
  • Stanna vid värdshus, varma källor, tempel, panoramor och möten för att samla poäng, bekantskaper och souvenirer istället för att rusa mot slutet.
  • Vissa rutor rymmer bara en besökare i taget, så att komma tidigt kan blockera den platsen för motståndare.
  • Spelet slutar när alla resenärer når Edo, och poäng räknas från alla upplevelser som samlats på vägen.
  • Resenären med flest poäng vid slutet vinner, inte den som kommer i mål först.

Tips

  • Att ligga efter är en fördel eftersom det låter dig agera igen tidigare, så rusa inte i väg tidigt i spelet.
  • Balansera insamlingen mellan olika kategorier som panoramor, tempel och souvenirer, eftersom bonuspoäng belönar variation.
  • Håll koll på vilka rutor dina motståndare är på väg mot och överväg att ta en delad ruta först.
  • Spara lite pengar till varma källor och värdshus som ger starka poäng sent i spelet.
  • Planera din sista sträcka noga, eftersom de sista stoppen kan påverka poängen mycket.
Aktiviteter

Liknande aktiviteter

Rapportera ett fel i denna aktivitet

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mysterium

Mysterium

En spelare är en tyst spöke som sänder kryptiska drömkortsvisioner till psykiska utredare som måste identifiera rätt misstänkt, plats och vapen som ledde till spökets mord.