Hitori
| N.º mín. de participantes | 1 |
| Idade | 8+ anos |
| Apoio de um adulto | Não necessário |
| Duração mín. | 15 min. |
| Custo | Baixo |
| Ambiente | Interior / Exterior |
Um quebra-cabeça lógico numa grade numérica: pinte células para que nenhum número se repita entre as não pintadas numa linha ou coluna, nenhuma célula pintada toque outra, e as células restantes formem uma única área conectada.