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Escolhe simultaneamente fases — explorar, desenvolver, colonizar, produzir, consumir — e revela-as em conjunto, construindo uma civilização galáctica a partir de cartas tableau com curva de aprendizagem íngreme mas estratégia profunda.
Um clássico jogo de corrida familiar para dois a quatro jogadores — lança os dados, move as tuas peças coloridas até à chegada e manda as peças rivais de volta ao início quando calhas nelas.
Um dos jogos de estratégia mais antigos do mundo — semeia pedras numa fila de covas e captura o maior número possível no teu armazém, num duelo para dois aparentemente simples mas profundamente estratégico.
Compra propriedades, constrói casas e hotéis, cobra renda dos rivais e leva todos os adversários à falência — o jogo de tabuleiro mais famoso do mundo sobre capitalismo, negociação e imobiliário implacável.
Derruba portas, luta contra monstros, apunhala os amigos pelas costas e agarra tesouros — um jogo de cartas dungeon-crawl satírico onde a traição e o caos são as principais características, não erros.
Os jogadores colocam e movem alternadamente nove peças numa grelha para formar fileiras de três chamadas moinhos, retirando uma peça do adversário cada vez que formam um moinho até ele não ter mais nenhuma.
Coloca discos preto e branco num tabuleiro 8×8 e vira as peças do adversário aprisionando-as entre as tuas — quem tiver mais discos quando o tabuleiro estiver cheio ganha.
Um jogo de cartas cooperativo com um twist — seguras as tuas cartas viradas para os companheiros, confiando nas pistas deles para jogar as cartas de fogo de artifício na ordem correta sem demasiados erros.
Um jogo abstrato para dois sem tabuleiro — rodeia a Rainha das Abelhas do adversário com pesadas peças de insetos em baquelite, cada uma com regras de movimento únicas, numa colmeia hexagonal em constante mudança.