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Scegliete simultaneamente le fasi — esplorare, sviluppare, colonizzare, produrre, consumare — e rivelatele insieme, costruendo una civiltà galattica da carte tableau con una curva di apprendimento ripida ma una strategia incredibilmente profonda.
Un classico familiare per due-quattro giocatori — tirate i dadi, muovete i vostri pezzi colorati dalla partenza al traguardo e rimandatequelli avversari alla base quando ci atterrate sopra.
Uno dei giochi di strategia più antichi al mondo — seminate pietre in una fila di buche catturandone quante più possibile nel vostro deposito, in un duello tra due giocatori semplice in apparenza ma strategicamente profondo.
Comprate proprietà, costruite case e alberghi, riscuotete l'affitto dai rivali e mandate in bancarotta tutti gli avversari — il gioco da tavolo più famoso al mondo su capitalismo, trattative e immobiliare spietato.
Abbattete porte, combattete mostri, pugnalate gli amici alle spalle e rubate tesori — un gioco di carte dungeon-crawl satirico dove il tradimento e il caos sono le caratteristiche principali, non i difetti.
I giocatori posizionano e muovono alternativamente nove pezzi su una griglia per formare file di tre dette mulini, togliendo una pedina avversaria ogni volta che ne formano uno finché il nemico non ne ha più.
Posizionate dischi bianchi e neri su una tavola 8×8 e girate le pedine avversarie intrappolandole tra le vostre — vince chi ha più dischi quando la tavola è piena.
Un gioco di carte cooperativo con un colpo di scena — tenete le vostre carte rivolte verso i compagni, affidandovi ai loro indizi per giocare le carte fuochi d'artificio nell'ordine corretto senza troppi errori.
Un gioco astratto per due senza tavola — circondate la Regina delle Api avversaria con pesanti tessere insetto in bachelite, ognuna con regole di movimento uniche, in un alveare esagonale in continuo mutamento.