Új tevékenység javaslása

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Hiba bejelentése

Opcionális, 1 kép, legfeljebb 5 MB.

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Én kémlelek

Én kémlelek

Résztvevők minimális száma 2
Életkor 4+ év
Felnőtt felügyelete szükséges Nem szükséges
Minimális időtartam 10 perc
Költség Ingyenes
Környezet Beltéri / Kültéri

Az egyik játékos kiválaszt valamit a közelben, amit lát, és azt mondja: "Kémlelő szemem valami olyat lát, ami...", majd egy nyomot ad, általában a színt, míg a többiek kitalálják, mi az.

A legfontosabb tudnivalók

Szabályok

  • A kémlelő csendben kiválaszt valamit, amit lát — az autóban, az ablakon kívül vagy a szobában.
  • Azt mondja: "Kémlelő szemem valami olyat lát, ami...", és ad egy nyomot, általában a színt.
  • A többiek felváltva próbálják kitalálni, mi az, kiegészítő kérdéseket tesznek fel, vagy megneveznek olyan dolgokat, amelyeket látnak, és illenek a nyomhoz.
  • Aki helyesen kitalálja, a következő kémlelő lesz, és új tárgyat választ.

Tippek

  • Kiváló nagyon kicsi gyerekeknek, mivel a nyom (általában a szín) nem igényel olvasást.
  • Ha mozgó autóban játszotok, válasszatok valamit, ami egy ideig látható marad, ne olyat, amely mellett egy másodperc alatt elhaladtok.
  • Adjatok hozzá egy második nyomot (méret vagy alak), ha a kitalálók elakadnak.
  • Váltsátok egymást a kémlelő szerepében, hogy mindenki választhasson.
Tevékenységek

Hasonló tevékenységek (összes megtekintése)

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Kirakósdarab-váltó

Kirakósdarab-váltó

A csapatok egyenként futnak egy távoli asztalhoz, felkapnak egy puzzledarabot, majd visszafutnak, hogy a következő futó indulhasson — az a csapat nyer, amelyik elsőként rakja ki a teljes képet.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Keyflower

Keyflower

Licitálj meepleekre nyári, őszi és téli árveréseken falusi mezők megszerzéséért, majd használd őket munkáslehelyezési akciókként — gyönyörűen egymásba fonódó árverési és faluépítő játék négy évszakon át.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Húsz kérdés

Húsz kérdés

Az egyik játékos titokban gondol egy személyre, helyre vagy tárgyra; a többiek felváltva tesznek fel legfeljebb húsz igen-nem kérdést, hogy kitalálják, mi az, mielőtt elfogynak a kérdések.