Új tevékenység javaslása

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Hiba bejelentése

Opcionális, 1 kép, legfeljebb 5 MB.

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Kirakósdarab-váltó

Kirakósdarab-váltó

Résztvevők minimális száma 6
Életkor 6+ év
Felnőtt felügyelete szükséges Nem szükséges
Minimális időtartam 20 perc
Költség Ingyenes
Környezet Beltéri / Kültéri

A csapatok egyenként futnak egy távoli asztalhoz, felkapnak egy puzzledarabot, majd visszafutnak, hogy a következő futó indulhasson — az a csapat nyer, amelyik elsőként rakja ki a teljes képet.

A legfontosabb tudnivalók

Hogyan játsszatok

  1. Osszátok magatokat egyenlő csapatokra, és adjatok minden csapatnak ugyanolyan kirakóst (100-300 darab jól működik), amit egy asztalra ürítettek a rajtvonaltól távol.
  2. A jelre minden csapat első futója az asztalukhoz sprintel, pontosan egy darabot kap fel, és visszasprintel.
  3. Csak miután megérintette a következő csapattársat, futhat az az illető a következő darabért — egyszerre egy futó és egy darab.
  4. A futók a darab felkapásán kívül nem nézhetik meg és nem válogathatják a kirakós halmot; az összeállítás a csapat rajtterületén történik, azok által, akik éppen nem futnak.
  5. Az a csapat nyer, amelyik elsőként fizikailag befejezi a kirakóját, minden darabot helyesen elhelyezve.

Tippek

  • Osszátok el egyértelműen a szerepeket: a gyors futók hozzák a darabokat, míg a kirakósban jók hátul maradnak és összeállítják — ne a leggyorsabb sprinterrel próbáltassátok meg egyszerre a kirakó megoldását is.
  • Rendezzétek először a szélső darabokat, ha egy futó véletlenül ilyet kap fel; a sarkok és szélek gyorsan felépítik a keretet, és sokkal könnyebbé teszik a többi elhelyezését.
  • Váltogassátok, ki fut, hogy ugyanaz az egy-két ember ne merüljön ki az összes sprinteléstől.
  • Remek csapatépítéshez: kombinálja a tiszta fizikai erőfeszítést a problémamegoldással, és arra kényszeríti a csapatot, hogy aszerint ossza el a munkát, ki miben tényleg jó.
Tevékenységek

Hasonló tevékenységek (összes megtekintése)

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Térképolvasás és tájékozódás

Térképolvasás és tájékozódás

Adj a gyerekek kezébe egy nyomtatott térképet a közeli parkról vagy erdőről, egy iránytűt, és bízd meg őket, hogy GPS nélkül találjanak meg útpontokat — magabiztosságot építő szabadtéri készség, mely földrajzra és önállóságra tanít.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Kincsestérkép rajzolása

Kincsestérkép rajzolása

Rajzolj térképet a kertről vagy a környékről, rejts el egy kis ajándékot, jelöld meg egy X-szel, és hagyd, hogy a gyerekek a nyomok alapján megtalálják — időtlen kalandtevékenység, amely fejleszti a térbeli gondolkodást.

Hiba bejelentése ebben a tevékenységben

Ezt az oldalt a reCAPTCHA védi, így a Google Adatvédelmi irányelvei és Felhasználási feltételei érvényesek.

Beltéri kincskeresés

Beltéri kincskeresés

Rejts el nyomokat a házban, amelyek egy apró ajándékhoz vagy nyalánksághoz vezetnek — esős napok klasszikusa, amely futkározásra, gondolkodásra, olvasásra és csapatmunkára készteti a gyerekeket minden szobában.