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Mah-jong

Mah-jong

Nombre min. de participants 4
Âge 10+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 45 min
Coût Aucun (gratuit)
Environnement Intérieur / Extérieur

Piochez et défaussez des tuiles décorées pour former avant vos adversaires une main gagnante de combinaisons et de paires, en lisant la table pour bloquer les rivaux et anticiper leurs besoins — le mah-jong allie mémoire, probabilités et attention aiguë aux défausses de trois adversaires dans un jeu pétri de tradition séculaire.

L'essentiel

Comment jouer

  1. Quatre joueurs commencent chacun avec 13 tuiles piochées dans le jeu mélangé, qui comprend des familles numérotées, des tuiles honneurs et parfois des tuiles bonus.
  2. Les joueurs piochent chacun leur tour une tuile et en défaussent une, en essayant de construire une main gagnante de combinaisons (généralement quatre ensembles de trois ou quatre tuiles identiques/consécutives, plus une paire).
  3. Si un autre joueur défausse une tuile dont vous avez besoin pour compléter une combinaison, vous pouvez la réclamer en annonçant l'action correspondante (pung pour un brelan, kong pour un carré, chow pour une séquence, selon les règles) plutôt que d'attendre votre propre pioche.
  4. Réclamer une tuile défaussée interrompt l'ordre normal des tours, le jeu reprenant donc à partir du joueur qui l'a réclamée.
  5. Une main gagnante complète est déclarée « mahjong », terminant immédiatement la manche.
  6. Comptez les points de la main selon les combinaisons et tuiles utilisées (les combinaisons de plus grande valeur rapportent davantage), puis mélangez et distribuez une nouvelle manche.
Activités

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Go

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Un ancien jeu de stratégie chinois pour deux joueurs, où des pierres noires et blanches s'affrontent pour contrôler le plus de territoire possible sur le plateau — règles simples, profondeur infinie.

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Échecs

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Un jeu de stratégie intemporel où deux joueurs cherchent à se déjouer sur 64 cases — jouez contre un ami, défiez une IA ou aiguisez votre tactique en résolvant des problèmes en solo.

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Jeu du moulin

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Les joueurs placent et déplacent alternativement neuf pièces sur une grille pour former des rangées de trois appelées moulins, retirant une pièce adverse à chaque moulin formé jusqu'à ce que l'ennemi n'en ait plus.