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Lords of Waterdeep

Lords of Waterdeep

Nombre min. de participants 2
Âge 12+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 1 h
Coût Moyen
Environnement Intérieur / Extérieur

Régnez sur la cité des Royaumes Oubliés, Waterdeep, en tant que Seigneur masqué, envoyant des agents recruter des aventuriers et construire des monuments pour accomplir des quêtes et déjouer vos rivaux secrets.

L'essentiel

Règles

  • Chaque joueur reçoit secrètement une carte Seigneur de Waterdeep avec un bonus de score caché ; gardez-la secrète jusqu'à la fin de la partie.
  • À votre tour, placez un de vos agents sur un espace d'action inoccupé pour effectuer cette action (recruter des aventuriers, gagner des ressources, construire un bâtiment ou jouer une carte Intrigue).
  • Vous devez placer tous vos agents avant de pouvoir en réutiliser un ; les agents retournent dans votre réserve au début du round suivant.
  • Complétez les cartes Quête en fournissant la combinaison requise de types d'aventuriers (guerriers, roublards, mages, clercs) et d'or pour marquer des points et obtenir des récompenses.
  • La partie se termine après 8 rounds ; additionnez vos points de quête, votre bonus de Seigneur et les ressources restantes pour déterminer le vainqueur.

Astuces

  • Priorisez la prise des espaces d'action à haute valeur tôt, car un seul agent peut occuper un espace par round.
  • Équilibrez entre compléter des quêtes rapides à faible récompense et économiser des ressources pour quelques quêtes de grande valeur, car accumuler sans marquer gaspille des tours.
  • Construisez des bâtiments quand c'est possible, car ils vous donnent (et parfois aux adversaires) des actions supplémentaires pour le reste de la partie.
  • Surveillez ce que collectionnent les autres joueurs, car les cartes Intrigue permettent de perturber leurs réserves de ressources.
  • Gardez un œil sur les exigences d'une identité secrète probable pour planifier des quêtes qui augmentent votre bonus, même sans certitude absolue.
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