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Lords of Waterdeep

Lords of Waterdeep

Mindestanzahl der Teilnehmer 2
Alter 12+ J.
Begleitung durch Erwachsene Nicht erforderlich
Mindestdauer 1 Std.
Kosten Mittel
Umgebung Drinnen / Draußen

Herrsche als maskierter Lord über die Stadt Waterdeep aus den Vergessenen Reichen, sende Agenten aus, um Abenteurer anzuwerben und Stadtsehenswürdigkeiten zu bauen, um Quests zu erfüllen und Rivalen auszumanövrieren.

Das Wichtigste

Regeln

  • Jeder Spieler erhält heimlich eine Lord-von-Waterdeep-Karte mit einem verdeckten Punktebonus; haltet sie bis zum Spielende geheim.
  • Platziert in eurem Zug einen eurer Agenten auf einem unbesetzten Aktionsfeld, um diese Aktion auszuführen (Abenteurer rekrutieren, Ressourcen erhalten, ein Gebäude bauen oder eine Intrigenkarte spielen).
  • Ihr müsst alle eure Agenten platzieren, bevor ihr sie erneut einsetzen könnt; Agenten kehren zu Beginn der nächsten Runde in euren Vorrat zurück.
  • Erfüllt Auftragskarten, indem ihr die erforderliche Kombination aus Abenteurertypen (Kämpfer, Schurken, Zauberer, Kleriker) und Gold abgebt, um Punkte und Belohnungen zu erhalten.
  • Das Spiel endet nach 8 Runden; zählt eure Auftragspunkte, Lord-Bonuspunkte und verbleibende Ressourcen zusammen, um den Gewinner zu ermitteln.

Tipps

  • Sichert euch früh wertvolle Aktionsfelder, da pro Runde nur ein Agent ein Feld besetzen kann.
  • Balanciert schnelle, gering belohnte Aufträge mit dem Sparen von Ressourcen für einige wertvollere, da bloßes Horten ohne Punkte Züge verschwendet.
  • Baut Gebäude, wann immer möglich, da sie euch (und manchmal auch Gegnern) für den Rest des Spiels zusätzliche Aktionen geben.
  • Beobachtet, was andere Spieler sammeln, da Intrigenkarten es euch erlauben, ihre Ressourcenvorräte zu stören.
  • Behaltet die Anforderungen einer wahrscheinlichen geheimen Identität im Auge, um Aufträge zu planen, die euren Bonus steigern, auch ohne völlige Gewissheit.
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