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Faites tomber des jetons colorés dans une grille verticale et soyez le premier à aligner quatre pièces de votre couleur — horizontalement, verticalement ou en diagonale — avant que votre adversaire ne vous bloque.
Piochez et posez des tuiles paysage pour construire un monde médiéval de villes, routes, champs et monastères, puis revendiquez des éléments avec vos partisans et marquez des points à leur achèvement.
L'un des jeux de plateau les plus anciens au monde — deux joueurs font courir quinze pions à l'aide de dés, alliant chance et tactique pour sortir ses pièces en premier.
Un jeu de combat naval à deux joueurs : placez secrètement vos navires sur une grille et annoncez des coordonnées à tour de rôle pour localiser et couler la flotte adverse — déduction et tension pures.
Posez des pièces géométriques colorées sur une grille de façon que chaque nouvelle pièce ne touche que le coin d'une pièce de même couleur — étendez votre territoire, bloquez les rivaux et gagnez en ayant le moins de restes.
Secouez une grille de dés avec des lettres et cherchez en un temps limité le plus de mots possible en reliant des lettres adjacentes — les mots plus longs rapportent davantage de points dans ce jeu frénétique.
Choisissez des tuiles colorées dans un bassin central pour décorer le mur de votre palais — complétez rangées et colonnes pour des points, mais gérez les restes car ils coûtent des pénalités en fin de manche.
Créer ensemble de grandes toiles expressives à l'aide de couleurs vives, de gestes et d'improvisation — sans règles, sans pression de représentation, juste la peinture et le plaisir libérateur de faire quelque chose de purement personnel.
Grimper, s'enrouler et réaliser des chutes et poses gracieuses dans de longs tissus de soie suspendus lors d'un cours d'arts du cirque, développant ensemble une force remarquable du haut du corps et une expression artistique.