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Carcassonne

Carcassonne

Nombre min. de participants 2
Âge 7+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 35 min
Coût Moyen
Environnement Intérieur / Extérieur

Piochez et posez des tuiles paysage pour construire un monde médiéval de villes, routes, champs et monastères, puis revendiquez des éléments avec vos partisans et marquez des points à leur achèvement.

L'essentiel

  • Fermez tôt les petites villes et routes — les objets courts rapportent vite des points et libèrent des meeples.
  • Gardez au moins un meeple pour un pré — les prés décident souvent du score final.
  • Surveillez les villes et routes partagées : vous pouvez voler des points en vous raccordant à un objet inachevé adverse.
  • Utilisez l'abbé (s'il est présent) pour terminer un cloître plus vite et libérer le meeple.
  • Comptez soigneusement le score des prés en fin de partie, c'est là que les débutants se trompent le plus.
  • Gardez quelques meeples en réserve plutôt que de tous les poser dès les premiers tours.
Activités

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Terra Mystica

Terra Mystica

Choisissez l'une des quatorze factions fantastiques, chacune avec un terrain natal unique — terraformez la terre, construisez des structures, envoyez des prêtres dans des cultes et échangez du pouvoir pour marquer le plus de points.

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Les Châteaux de Bourgogne

Les Châteaux de Bourgogne

Lancez les dés pour prendre des tuiles hexagonales du plateau central et les placer dans votre domaine — développez villages, mines, bateaux, pâtures et châteaux pour la meilleure combinaison de points.

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Orléans

Orléans

Remplissez votre sac de jetons citoyens — chevaliers, fermiers, moines et marchands — puis piochez-les pour peupler votre plateau d'actions, voyager dans la vallée de la Loire et construire un empire commercial.