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Choisissez simultanément des phases — explorer, développer, coloniser, produire, consommer — et révélez-les ensemble, construisant une civilisation galactique à partir de cartes de tableau avec une courbe d'apprentissage abrupte mais une stratégie très profonde.
Une campagne coopérative de douze mois de Pandémie où les décisions ont des conséquences permanentes — les villes sont cicatrisées, les personnages peuvent être éliminés et la carte du monde évolue tandis que vous combattez les épidémies mondiales.
Travaillez en équipe de spécialistes pour contenir et guérir quatre maladies mortelles qui se répandent dans le monde — un jeu entièrement coopératif où tout le monde gagne ou perd ensemble.
Achetez des pièces de tissu aux formes irrégulières pour remplir votre plateau-courtepointe, avec des boutons comme monnaie — comblez chaque espace pour des bonus, car les cases vides coûtent des points à la fin.
Laissez tomber un fagot de bâtonnets en pile, puis retirez-en un à la fois sans toucher les autres — un classique qui met à l'épreuve la dextérité, la concentration et la patience.
Un classique familial pour deux à quatre joueurs — lancez les dés, faites avancer vos pions de la maison jusqu'à l'arrivée et renvoyez les pions adverses à leur case de départ.
Jouez en tant que Chevalier-Mage légendaire conquérant villes et donjons sur une carte construite aléatoirement — gérez une main de cartes d'action, recrutez des unités et faites monter de niveau votre héros dans ce jeu d'aventure épique adapté au solo.
L'un des jeux de stratégie les plus anciens au monde — semez des graines dans une rangée de cases et capturez-en le plus possible dans votre grenier, dans un duel à deux apparemment simple mais profondément stratégique.
Achetez des propriétés, construisez maisons et hôtels, percevez des loyers et ruinez tous vos adversaires — le jeu de société le plus célèbre du monde, un classique de la spéculation, de la négociation et de l'immobilier sans pitié.