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Desarrolla una isla colonial de plantaciones — cultiva cosechas, construye edificios urbanos y envía mercancías a Europa mediante un mecanismo de selección de roles donde el rol elegido beneficia a todos pero más al que elige.
Lleva tu peón al lado opuesto del tablero colocando vallas de madera para frenar al rival — cada valla puede esquivarse, convirtiendo este juego abstracto en un brillante puzzle espacial.
Construye filas de fichas que compartan un color o una forma — nunca ambos — anotando puntos por cada ficha en una fila completada, con un bono Qwirkle por completar una secuencia de seis.
Elige simultáneamente fases — explorar, desarrollar, colonizar, producir, consumir — y revélalas juntas, construyendo una civilización galáctica desde cartas de tablero con una curva de aprendizaje pronunciada pero estrategia profunda.
Un clásico juego de carrera familiar para dos a cuatro jugadores — tira los dados, mueve tus fichas de colores hasta la meta y manda de vuelta al inicio las piezas rivales que pises.
Juega como un legendario Mago Caballero conquistando ciudades y mazmorras en un mapa construido aleatoriamente — gestiona una mano de cartas de acción, recluta unidades y sube de nivel a tu héroe en este juego de aventura épico apto para solitario.
Uno de los juegos de estrategia más antiguos del mundo — siembra piedras en una fila de huecos y captura las máximas posibles en tu almacén, en un duelo aparentemente simple pero profundamente estratégico.
Compra propiedades, construye casas y hoteles, cobra rentas a los rivales y arruina a todos tus oponentes — el juego de mesa más famoso del mundo sobre capitalismo, negociación e inmobiliaria despiadada.
Tira puertas abajo, lucha contra monstruos, apuñala a los amigos por la espalda y acapara tesoros — un juego de cartas de mazmorra satírico donde la traición y el caos son las características principales, no errores.