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Los equipos inflan globos y los apilan en la torre autoportante más alta que puedan usando solo cinta adhesiva — una variante colorida y rebotona del clásico reto de ingeniería.
A un compañero se le vendan los ojos y debe moldear un trozo de plastilina en una forma específica siguiendo solo instrucciones verbales del resto del grupo — una prueba cómica de comunicación clara.
Los equipos compiten por apilar y desapilar una pirámide de vasos de plástico lo más rápido posible, dando el relevo al siguiente compañero — un relevo rápido y enérgico que premia el pulso firme bajo presión.
Esconded una cadena de acertijos, candados y pistas caseros por una habitación, y luego dividíos en equipos para resolverlos en orden contra el reloj — una forma económica de montar vuestro propio escape room sin reservar un local.
Los equipos diseñan un artefacto protector con materiales cotidianos para que un huevo crudo no se rompa al caer desde cierta altura — una divertida prueba de ingeniería, creatividad y resolución de problemas.
Dos equipos diseñan y construyen cada uno la mitad de un puente con material de manualidades sin ver el trabajo del otro, y luego los unen en el centro para ver si encajan — una lección de planificación y comunicación.
Los equipos diseñan y construyen un barco solo con cartón y cinta adhesiva, y luego compiten en una piscina o lago para ver de quién es la ingeniería — y la impermeabilización — que mejor aguanta.
Representa una palabra o frase usando solo gestos y expresiones mientras tu equipo corre para adivinarla antes de que acabe el tiempo — un clásico juego de fiesta que se vuelve más ruidoso y divertido en cada ronda.
Cada uno recibe una tarjeta con datos curiosos como "ha viajado a 3 o más países" y se mezcla para encontrar a la persona adecuada para cada casilla — el primero en completar una fila grita bingo, y todos aprenden algo nuevo.