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Ein Spieler ist ein stiller Geist, der kryptische Traumkarten-Visionen an psychische Ermittler sendet, die den richtigen Verdächtigen, Ort und die Mordwaffe identifizieren müssen.
Ein kooperatives Kartenspiel mit einem Twist — du hältst deine Karten von dir weg, angewiesen auf Hinweise von Mitspielern, um Feuerwerkskarten in der richtigen Reihenfolge zu spielen und möglichst wenig Fehler zu machen.
Arbeitet zusammen, um vier antike Schätze zu sammeln, bevor die Insel im Meer versinkt — ein mitreißendes Kooperationsspiel, bei dem das steigende Wasser jedem Zug Dringlichkeit verleiht.
Erkunde gemeinsam eine massive Dungeon-Crawl-Kampagne — wähle jede Runde zwei Aktionskarten mit ihren oberen und unteren Hälften für Bewegung und Angriffe, mit dauerhaften Konsequenzen für die fortlaufende Geschichte.
Ermittler reisen um die Welt, sammeln Hinweise, schließen Tore und lösen Geheimnisse, um einen Uralten daran zu hindern, die Realität zu zerstören — ein optimiertes Globetrotter-Kooperations-Lovecraft-Abenteuerspiel.
Ermittle einen Mord in einem Herrenhaus, indem du zwischen Räumen wechselst, Hinweise sammelst und Verdächtige, Waffen und Orte ausschließt, bis du Täter, Waffe und Raum benennen kannst.
Erkunde ein Spukhaus Zimmer für Zimmer, bis die Heimsuchung beginnt — dann wird ein Spieler heimlich zum Verräter, und die anderen müssen in einem von 50 verschiedenen Szenarien überleben oder ihn besiegen.
Ermittle gemeinsam in der lovecraftianischen Stadt Arkham, versiegle interdimensionale Tore, bevor ein Uraltes erwacht — verwalte Geisteszustand und Gesundheit der Ermittler, während Monster und Untergang eskalieren.
Eine spielerische Foto- oder Hinweis-Schnitzeljagd durch die eigenen Straßen und Sehenswürdigkeiten gestalten — vertraute Orte durch wettbewerbsorientierte Neugier und gemeinsames Lachen neu entdecken.