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Soziale Aktivitäten Drinnen

Sozial: Ja Umgebung: Drinnen

482 Aktivitäten gefunden

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Vertrauensfall

Vertrauensfall

Eine Person fällt mit geschlossenen Augen rückwärts und vertraut darauf, dass eine kleine Gruppe von Kollegen sie auffängt — eine klassische Teambuilding-Übung, die innerhalb von Minuten Selbstvertrauen und gegenseitiges Vertrauen aufbaut.

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Stille Post

Stille Post

Stellt euch in einer Reihe auf und flüstert einen kurzen Satz von Person zu Person weiter — ohne Wiederholen — und vergleicht dann, was die letzte Person gehört hat, mit dem Original für garantierte Lacher.

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Rücken-Zeichen-Telefon

Rücken-Zeichen-Telefon

Stellt euch in einer Reihe auf und übertragt eine einfache Zeichnung, die ihr auf eurem Rücken spürt, auf ein Blatt am Rücken der Person vor euch — ein urkomisches Zeichentelefon, das mit jedem zusätzlichen Spieler lustiger wird.

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Nerf-Blaster-Schlacht

Nerf-Blaster-Schlacht

Teilt euch in Teams auf und tretet mit Schaumstoffpfeil-Blastern gegeneinander an, deckt euch hinter Hindernissen und versucht, Gegner zu treffen oder die Flagge zu erobern — sicherer, energiegeladener Spaß für Garten, Park und Wohnzimmer gleichermaßen.

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Tetris

Tetris

Drehe und stapele fallende Blöcke, um vollständige Reihen zu räumen, bevor der Bildschirm voll ist — das legendäre Puzzlespiel, das leicht zu lernen, endlos wiederspielbar und perfekt für einen freundschaftlichen Highscore-Wettkampf ist.

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Münztauchen im Pool

Münztauchen im Pool

Wirf eine Handvoll Münzen oder Tauchringe auf den Poolboden und tauche um die Wette, um sie unter Wasser einzusammeln — spielerisches Training für Luftanhalten, Tauchen und Sehen unter Wasser.

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Kerne und Nüsse knacken

Kerne und Nüsse knacken

Sonnenblumenkerne oder Nüsse nacheinander mit den Zähnen oder Fingern knacken, um an den Kern zu kommen — ein geselliger Zeitvertreib für Hände und Mund, der sich über ein ganzes Gespräch hinzieht.

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Was wäre dir lieber

Was wäre dir lieber

Die Spieler stellen abwechselnd zwei knifflige oder lustige Optionen zur Wahl — "Was wäre dir lieber..." — und alle antworten, was sie wählen würden und warum, was oft zu Diskussionen und Lachern führt.

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Wortkettenspiel

Wortkettenspiel

Ein Spieler nennt ein Wort, der Nächste muss mit dem letzten Buchstaben ein neues Wort beginnen, und so weiter, bis jemand ein Wort wiederholt oder nicht weiterweiß. Funktioniert mit jeder Kategorie — Städte, Namen, Tiere, Lebensmittel, Haushaltsgegenstände.

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Zwanzig Fragen

Zwanzig Fragen

Ein Spieler denkt sich heimlich eine Person, einen Ort oder eine Sache aus; die anderen stellen abwechselnd bis zu zwanzig Ja-Nein-Fragen, um herauszufinden, was es ist, bevor die Fragen ausgehen.