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Twilight Struggle

Twilight Struggle

N.º mín. de participantes 2
Idade 14+ anos
Apoio de um adulto Não necessário
Duração mín. 2 h
Custo Médio
Ambiente Interior / Exterior

Vive a Guerra Fria como EUA ou URSS — coloca influência, desencadeia eventos históricos com cartas e luta pelo domínio global na Europa, Ásia, África e Américas ao longo de dez turnos tensos.

O essencial

Regras

  • Dois jogadores assumem os papéis dos EUA e da URSS, competindo por influência na Europa, Ásia, Médio Oriente, África e América Central.
  • Em cada turno, os jogadores jogam cartas alternadamente para colocar marcadores de influência, ativar eventos históricos ou tentar golpes de estado contra a influência adversária.
  • As cartas podem ser jogadas pelo texto do evento (que pode favorecer um dos lados) ou pelo valor de operações; escolher corretamente é a decisão tática central do jogo.
  • Vence-se controlando regiões até atingir 20 pontos de vitória, ativando uma condição especial de vitória (como uma guerra nuclear) ou automaticamente após dez turnos, com base na pontuação.

Dicas

  • Aprenda cedo as cartas de pontuação regional — impulsionam a maior parte da tensão estratégica e vale a pena memorizá-las antes da primeira partida completa.
  • Evite jogar o evento de um adversário se puder; às vezes vale a pena sacrificar pontos de operações para lhe negar o efeito.
  • Acompanhe atentamente o nível DEFCON — descer para 1 termina o jogo com uma derrota para quem o causou.
  • Espere que a sua primeira partida dure quatro horas ou mais; jogadores experientes terminam em menos de duas horas assim que conhecem o baralho.
  • Estude um resumo do contexto histórico das cartas — conhecer os eventos reais da Guerra Fria torna os textos ambientais muito mais envolventes.
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Gamão

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Um dos jogos de tabuleiro mais antigos do mundo — dois jogadores movem quinze peças com dados, combinando sorte e tática para ser o primeiro a tirar todas as peças do tabuleiro.

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Le Havre

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Gaia Project

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Comanda uma das catorze raças alienígenas que terraformam uma galáxia hexagonal modular — investiga seis pistas tecnológicas, constrói federações e pontua através de objetivos diversificados e interativos neste profundo jogo de estratégia sci-fi.