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Design de jogos

Design de jogos

N.º mín. de participantes 1
Idade 12+ anos
Apoio de um adulto Não necessário
Duração mín. 1 h
Custo Nenhum (grátis)
Ambiente Interior / Exterior

Concebe as regras, mecânicas, arte e narrativa de um videojogo ou jogo de tabuleiro e depois testa e itera até algo cativante — o design de jogos situa-se no cruzamento do pensamento sistémico, da narrativa e da psicologia do jogador, uma disciplina infinitamente fascinante.

O essencial

  • Faça um protótipo do mecanismo central com papel ou ferramentas básicas antes de construir algo digital
  • Faça playtests cedo e com frequência, mesmo um protótipo rudimentar revela o que é divertido e o que não é
  • Concentre-se primeiro num mecanismo central em vez de gerir demasiados sistemas de uma vez
  • Observe os playtesters sem explicar as regras, a confusão revela um design pouco claro
  • Itere com base no feedback em vez de defender demasiado rigidamente a sua ideia original

O que precisas

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