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Desenvolve uma família de anões que vive em cavernas — escava grutas, constrói quartos, cria animais e cultiva colheitas num enorme tabuleiro de dois lados neste rico jogo de colocação de trabalhadores adequado para um jogador.
Um dos jogos de tabuleiro mais antigos do mundo — dois jogadores movem quinze peças com dados, combinando sorte e tática para ser o primeiro a tirar todas as peças do tabuleiro.
Um jogo de combate naval para dois jogadores: coloca os teus navios em segredo numa grelha e anuncia coordenadas por turnos para localizar e afundar a frota adversária — pura dedução e tensão.
Tripula o Galactica e leva a humanidade a Kobol — mas agentes Cylon escondidos entre vós sabotam secretamente a missão, tornando este um dos jogos de dedução social e cooperação mais tensos alguma vez criados.
Explora uma mansão assombrada quarto a quarto até que a Assombração comece — um jogador torna-se secretamente o traidor, e os outros devem sobreviver ou derrotá-lo num de 50 cenários de assombração diferentes.
Coloca peças geométricas coloridas numa grelha de modo que cada peça nova toque apenas o canto de uma peça da mesma cor — expande o teu território, bloqueia rivais e vence com menos sobras.
Agita uma grelha de dados com letras e compete contra o relógio para encontrar o maior número de palavras possível ligando letras adjacentes — palavras mais longas valem mais pontos.
Constrói indústrias e redes comerciais nos Midlands ingleses durante as eras do Canal e da Ferrovia — liga cidades para vender carvão, ferro e bens manufaturados nesta profunda obra-prima de construção de redes económicas.
Funda e funde cadeias hoteleiras numa grelha — compra ações antes que as cadeias cresçam, desencadeia fusões para lucrar e detém as ações mais valiosas quando o tabuleiro enche neste elegante clássico económico.