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Desenvolve uma ilha colonial de plantações — cultiva colheitas, constrói edifícios urbanos e envia mercadorias para a Europa com um mecanismo de seleção de papéis onde o papel escolhido beneficia a todos, mas mais quem escolhe.
Leva o teu peão ao lado oposto do tabuleiro colocando vedações de madeira para abrandar o adversário — cada vedação pode ser contornada, tornando este jogo abstrato num brilhante puzzle espacial.
Constrói linhas de peças que partilham uma cor ou forma — nunca as duas — marcando pontos por cada peça numa linha completa, com um bónus Qwirkle por completar uma sequência de seis.
Escolhe simultaneamente fases — explorar, desenvolver, colonizar, produzir, consumir — e revela-as em conjunto, construindo uma civilização galáctica a partir de cartas tableau com curva de aprendizagem íngreme mas estratégia profunda.
Joga como um lendário Mago Cavaleiro conquistando cidades e masmorras num mapa construído aleatoriamente — gere uma mão de cartas de ação, recruta unidades e aumenta o nível do teu herói neste épico jogo de aventura adequado para um jogador.
Um dos jogos de estratégia mais antigos do mundo — semeia pedras numa fila de covas e captura o maior número possível no teu armazém, num duelo para dois aparentemente simples mas profundamente estratégico.
Compra propriedades, constrói casas e hotéis, cobra renda dos rivais e leva todos os adversários à falência — o jogo de tabuleiro mais famoso do mundo sobre capitalismo, negociação e imobiliário implacável.
Um jogador é um fantasma silencioso que envia visões crípticas de cartas de sonho a investigadores psíquicos que devem identificar o suspeito, o local e a arma corretos que levaram ao assassínio do fantasma.
Os jogadores colocam e movem alternadamente nove peças numa grelha para formar fileiras de três chamadas moinhos, retirando uma peça do adversário cada vez que formam um moinho até ele não ter mais nenhuma.