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두 나무나 기둥 사이에 밧줄로 "거미줄"을 엮은 뒤, 줄을 건드리지 않고 각 팀원이 자신만의 고유한 틈을 통과하도록 하는 게임 — 팀이 계획을 세우고 서로 들어 올리도록 만드는 신체적 퍼즐이다.
소규모 팀이 이름, 모토, 상징을 함께 구상한 뒤 깃발이나 배너에 그림을 그리는 게임 — 그날 하루 각 그룹만의 정체성을 부여하는 빠르고 창의적인 아이스브레이커다.
한 줄로 서서 등에서 느껴지는 간단한 그림을 앞사람 등에 댄 종이에 그대로 옮겨 그리는 게임 — 인원이 늘어날수록 더 재미있어지는 폭소 유발 시각 버전 전화 게임이다.
팀을 나눠 폼 다트 블래스터로 맞대결을 벌인다 — 엄폐물 뒤에 숨어 상대를 맞추거나 깃발을 빼앗기 위해 경쟁하는, 뒷마당·공원·거실 어디서든 즐길 수 있는 안전하고 활기찬 놀이다.
화면이 가득 차기 전에 떨어지는 블록을 회전시키고 쌓아서 가로줄을 완성해 없애는 게임 — 배우기 쉽고 몇 번을 해도 질리지 않는 상징적인 퍼즐 게임으로, 친구들과 우호적인 최고 점수 대결을 벌이기에 딱 좋다.