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パンデミック:レガシー

パンデミック:レガシー

最少参加人数 2
年齢 13歳以上
大人による安全サポート 不要
最短所要時間 1 時間
費用 普通
環境 屋内 / 屋外

決断が永続的な結果をもたらす、12か月にわたる協力型キャンペーン——都市は傷跡を残し、キャラクターが退場することもあり、世界的な感染爆発を食い止めようとする中で盤面の地図そのものが変化していきます。

基本情報

ルール

  • ゲームが明示的に開けるよう指示するまで、封印された素材(追加の箱、封筒、ステッカー付きの内容物)を事前に決して見ないこと。パンデミック:レガシーは多くの連続したセッションにわたって展開するサプライズの上に築かれたキャンペーンであるため。
  • カードへの書き込み、ステッカーの貼付、コンポーネントの破壊を含め、指示通りに正確にボードとカードに恒久的な変更を加えること。キャンペーンのストーリーとメカニクスは、これらの不可逆的な変更がゲームからゲームへと引き継がれることに依存しているため。
  • ゲームを順番にプレイし、月を飛ばさないこと。各セッションの結果(勝利または敗北)が次のセットアップと難易度を変えるため。
  • 可能な限りキャンペーン全体で同じプレイヤーグループを維持すること。キャラクターの能力、関係性、レガシーの決定は12〜24ゲームにわたる全体の物語を通して追跡されるため。

コツ

  • 重要なレガシーの決定にコミットする前にグループで話し合うこと。一部の選択(どのキャラクター特性を追加するか、どの都市を犠牲にするかなど)はキャンペーンの残り期間にわたって影響を及ぼす結果をもたらすため。
  • ゲームに負けることを恐れないこと。パンデミック:レガシーでの敗北は基本ゲームとは異なり、敗北がセッションを単に終わらせるだけの基本ゲームと違って、それでもストーリーを前進させ、しばしば新しいコンテンツを解放するため。
  • 決定に確信が持てない場合は、大きな変更を加える前にボードの写真を撮ること。レガシーゲームでは、一度行った恒久的な変更を元に戻すことができないため。
  • 12〜24ゲームすべてを一気にマラソンプレイするのではなく、少し休憩を挟んでセッションを分散させること。ストーリーと難易度は大きくエスカレートし、数週間かけてペース配分する方が満足感が高いため。
アクティビティ

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