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オルレアン

オルレアン

最少参加人数 2
年齢 12歳以上
大人による安全サポート 不要
最短所要時間 1 時間
費用 普通
環境 屋内 / 屋外

騎士、農民、修道士、商人といった市民トークンを袋に詰め、引いてはアクションボードに配置し、ロワール渓谷を旅しながら交易帝国を築く——高い評価を得ているバッグビルディングゲームです。

基本情報

ルール

  • 従者タイルは選ぶのではなく、自分の袋から見ずに引くこと。袋構築のメカニクスはこのゲームの中核であり、タイルを選べるようにするとゲームの根幹にある資源管理の緊張感が失われてしまうため。
  • 引いた従者は、そのアクションシンボルが従者のタイプと一致する場所にのみ配置すること。一致しない配置ではその場所の効果を発動できないため。
  • 配置した各場所のアクションは、フェイズの順序に従って1ラウンドに1回だけ発動すること(同時ではない)。固定されたフェイズ順序によって、どのプレイヤーのアクションが先に解決されるかが決まり、利用可能な資源に影響するため。
  • ラウンド終了時、使用済みの従者は捨て札の山ではなく自分の袋に戻すこと。これにより、新しい種類の従者を雇用するにつれて袋の構成(つまり引く内容)が変化していくことが保証されるため。

コツ

  • 商人と農民タイプの従者を早めに獲得することを優先すること。これらはゲーム内の他のあらゆる戦略を支える商品と収入を生み出すため。
  • 従者を追加するだけでなく、袋のサイズを意図的に管理すること。弱い従者や余分な従者で袋が過剰に膨らむと、毎ラウンド必要な特定のタイプを引く確率が薄まってしまうため。
  • 対戦相手がどの場所を優先しているかを把握すること。オルレアンは場所を巡る競争が激しく、プレイヤーが多いゲームではボードがすぐに埋まってしまうため。
  • 貿易、科学、旅/巡礼のトラック間で開発をバランスさせ、1つだけに集中しないこと。収穫逓減と限られた従者スロットにより、1つの道に偏りすぎた特化は非効率になるため。
  • どの従者を雇用するか決める際は、2〜3ラウンド先を計画すること。袋の構成が意味のある形で変化するには数ラウンドかかるため、短期的な雇用の決定が長期的な結果につながるため。
アクティビティ

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ブロックス

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色つきの幾何学ピースを盤面に並べ、新しく置くピースは同じ色のピースの角にだけ接するようにします。陣地を広げつつ相手の動きを封じ、手持ちのピースが最も少なくなった人が勝利します。

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テラフォーミング・マーズ

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企業となって火星の気温、酸素、海洋レベルを高めるプロジェクトに出資します。カードコンボを組み立て、都市や森林を火星の地表に配置しながら、最も高いテラフォーミング評価を目指すゲームです。

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カルカソンヌ

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都市や道、農地、修道院からなる中世世界を、風景タイルを引いて配置しながら築いていきます。ミープルを使って地形を確保し、完成したエリアに応じて得点を重ねていくボードゲームです。