アグリコラ
| 最少参加人数 | 1 |
| 年齢 | 12歳以上 |
| 大人による安全サポート | 不要 |
| 最短所要時間 | 1.5 時間 |
| 費用 | 普通 |
| 環境 | 屋内 / 屋外 |
小さな土地を耕し、毎回の収穫で家族を養い、畑や厩舎、部屋を増やして農場を拡張する──あらゆる資源と行動が重要な緊張感あふれるワーカープレイスメントゲームです。
| 最少参加人数 | 1 |
| 年齢 | 12歳以上 |
| 大人による安全サポート | 不要 |
| 最短所要時間 | 1.5 時間 |
| 費用 | 普通 |
| 環境 | 屋内 / 屋外 |
小さな土地を耕し、毎回の収穫で家族を養い、畑や厩舎、部屋を増やして農場を拡張する──あらゆる資源と行動が重要な緊張感あふれるワーカープレイスメントゲームです。
各ラウンドで、プレイヤーは交代で共有ボード上の利用可能なアクションスペースに一人の労働者を配置し、木材、粘土、畑を耕す機会など、そのスペースが提供する資源や利益を得る。あるスペースがそのラウンドで占有されると、他のプレイヤーはそれを使用できないため、タイミングと他のプレイヤーが必要としているものを予測することが戦略の重要な部分になる。牧草地用の柵を建てたり、種まき用に畑を耕したり、家を拡張する部屋を建てたり、将来のラウンドのために追加の労働者を得られるよう家族を増やしたりするために資源を使う。集めたり育てたりした食料を使って各収穫の初めに家族を養う。これを怠ると物乞いカードを取らざるを得なくなり、ゲーム終了時に得点が減る。より多くの労働者を得られる早期の家族拡大と、農場の資源や建物の充実とのバランスを取る。両方とも異なる形で最終スコアに貢献するためだ。ゲーム終了時に、畑、牧草地、動物、家のタイプ、家族の人数の得点を数え、空いたスペースと物乞いカードの点を差し引く。最も得点の高いプレイヤーが勝利する。