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एक खिलाड़ी मौन भूत बनकर मानसिक जासूसों को रहस्यमय सपनों वाले कार्ड-चित्र भेजता है, जिनकी मदद से उन्हें उस सही संदिग्ध, स्थान और हथियार की पहचान करनी होती है जिसने भूत की हत्या की थी।
खिलाड़ी बारी-बारी से नौ मोहरे एक ग्रिड पर रखते और चलाते हैं ताकि तीन की सीधी कतार यानी 'मिल' बन सके, हर बार मिल बनने पर प्रतिद्वंद्वी का एक मोहरा हटा दिया जाता है, जब तक विरोधी के पास कोई मोहरा न बचे।
अपने थैले को नागरिक टोकन — शूरवीरों, किसानों, भिक्षुओं और व्यापारियों — से भरें, फिर उन्हें निकालकर अपने एक्शन बोर्ड को सक्रिय करें, लॉयर घाटी की यात्रा करें, और इस प्रशंसित बैग-बिल्डिंग गेम में एक व्यापारिक साम्राज्य खड़ा करें।
आठ-गुणा-आठ बोर्ड पर काली और सफेद डिस्क रखें और अपने विरोधी के मोहरों को अपने बीच फंसाकर पलट दें — बोर्ड भर जाने पर सबसे ज़्यादा डिस्क वाला खिलाड़ी जीतता है।
एक अनोखे मोड़ वाला सहयोगी कार्ड गेम — आप अपने कार्ड खुद से दूर मुंह किए रखते हैं और साथियों के संकेतों के भरोसे आतिशबाज़ी वाले कार्ड सही क्रम में खेलते हैं, बिना ज़्यादा गलतियां किए।
बिना किसी बोर्ड वाला दो-खिलाड़ी अमूर्त खेल — भारी बैकलाइट कीट टाइलों से, जिनकी अपनी अनोखी चाल होती है, प्रतिद्वंद्वी की क्वीन बी को घेर लें, एक लगातार बदलते षट्भुजाकार छत्ते में।
अपने व्यापारी और चार सहायकों के साथ इस्तांबुल के बाज़ार में दौड़ लगाना, सामान का व्यापार करके माणिक इकट्ठा करना — हर जगह एक सहायक छोड़ें और बाद में उसे वापस लेने लौटें।
गर्मी, पतझड़ और सर्दी की नीलामियों में गांव की टाइलें हासिल करने के लिए मीपल्स की बोली लगाना, फिर उन्हें वर्कर-प्लेसमेंट एक्शन के रूप में इस्तेमाल करना — चार मौसमों में फैला यह खूबसूरती से आपस में जुड़ा नीलामी और गांव-निर्माण खेल है।
एक फ्रेंच बंदरगाह शहर का प्रबंधन करना — बंदरगाह से सामान इकट्ठा करना, उन्हें प्रोसेस करने के लिए इमारतें बनाना या इस्तेमाल करना, और इस क्लासिक, दो-खिलाड़ियों के लिए बेहतरीन आर्थिक खेल में हर राउंड अपने कामगारों को खिलाना।