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Slitherlink

Slitherlink

Nombre min. de participants 1
Âge 8+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 15 min
Coût Faible
Environnement Intérieur / Extérieur

Un puzzle de logique où l'on trace une seule boucle continue et sans croisement reliant des points d'une grille, de sorte que le nombre de segments de la boucle autour de chaque case numérotée corresponde exactement au chiffre imprimé.

L'essentiel

Étapes

  1. Commencez par les indices les plus simples : un 0 signifie qu'aucun trait n'entoure cette case ; un 3 près d'un coin ou d'un bord impose souvent deux de ses traits d'emblée.
  2. Quand deux 3 sont adjacents en diagonale, le coin commun doit avoir des traits sur ses deux côtés extérieurs.
  3. Repérez les coins où deux traits se rejoignent déjà — un troisième n'y sera jamais ajouté, barrez donc les autres directions possibles.
  4. Continuez à tracer les traits imposés et à barrer les impossibles jusqu'à obtenir une boucle unique, sans embranchement ni croisement.

Astuces

  • Barrez un segment (d'un petit X) dès que vous savez qu'il ne peut pas faire partie de la boucle — cela réduit rapidement les possibilités restantes.
  • Concentrez-vous d'abord sur les bords et les coins de la grille, où il existe moins de directions de traits possibles.
Activités

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Rébus

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Un jeu d'images où une combinaison d'images, de lettres et de symboles représente les sons ou les mots d'une phrase cachée — par exemple un œil, un cœur et la lettre U épelant ensemble « I love you ».

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Hitori

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Un puzzle de logique sur une grille de chiffres : noircissez des cases pour qu'aucun chiffre ne se répète parmi les cases restantes d'une ligne ou colonne, qu'aucune case noircie n'en touche une autre, et que les cases restantes forment une seule zone connectée.

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Créer des mots croisés

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Choisis un thème, imagine des mots et place-les dans une grille avec des indices que tu écris toi-même — une façon stimulante de travailler ton vocabulaire et ta logique en créant une grille pour les autres.