Suggérer une nouvelle activité

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Signaler un bug

Facultatif, 1 image jusqu'à 5 Mo.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Signaler une erreur dans cette activité

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mimes

Mimes

Nombre min. de participants 4
Âge 6+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 15 min
Coût Aucun (gratuit)
Environnement Intérieur / Extérieur

Mimez un mot ou une phrase uniquement avec des gestes et des expressions pendant que votre équipe court pour deviner avant la fin du chrono — un jeu de fête classique qui devient plus bruyant et drôle à chaque manche.

L'essentiel

Comment jouer

  1. Divisez-vous en deux équipes ou plus et préparez des papiers avec des mots ou expressions (films, livres, célébrités, actions) pliés dans un bol ou un chapeau.
  2. Un joueur de l'équipe qui mime tire un papier, le lit silencieusement, et a 60-90 secondes pour le mimer à son équipe uniquement avec des gestes, des expressions et des mimes — pas de parole, pas d'articulation silencieuse, aucun accessoire hormis son corps.
  3. Des signaux standards aident : se tapoter le bras signifie « sonne comme », lever des doigts indique le nombre de mots, tirer son oreille signifie « petit mot ».
  4. Les coéquipiers lancent des devinettes en continu ; le mimeur peut hocher la tête, la secouer, ou faire un geste « ça chauffe » mais jamais parler.
  5. Si l'équipe devine juste avant la fin du temps, elle marque un point ; puis c'est au tour de l'équipe suivante avec un nouveau papier.

Astuces

  • Établissez un système de signaux commun avant de jouer — même trois ou quatre gestes de base (nombre de mots, sonne comme, syllabes) accélèrent considérablement les devinettes.
  • Mélangez des références faciles et connues avec quelques plus difficiles pour que chaque manche ait à la fois des victoires rapides et de vraies énigmes.
  • Si le mimeur est bloqué, laissez-le passer à un nouveau papier après une petite pénalité plutôt que de brûler toute la manche en silence.
  • Idéal pour le team building : bruyant, physique, et révèle instantanément qui est un acteur né et qui réfléchit le mieux sous la pression de deviner.
Activités