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Horreur à Arkham

Horreur à Arkham

Nombre min. de participants 1
Âge 14+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 2 h
Coût Moyen
Environnement Intérieur / Extérieur

Enquêtez coopérativement dans la ville lovecraftienne d'Arkham, scellant des portails interdimensionnels avant qu'un Ancien ne s'éveille — gérez la santé mentale et physique des enquêteurs tandis que monstres et présages s'accumulent.

L'essentiel

  • Choisissez un personnage enquêteur avec une capacité unique et un équipement de départ, puis travaillez ensemble avec les autres joueurs de manière coopérative contre le jeu plutôt que les uns contre les autres, car tout le monde perd ensemble si le mal ancestral se réveille.
  • Déplacez votre enquêteur sur la carte à chaque tour pour recueillir des indices, combattre des monstres, ou fermer des portails appelés portes, car ces actions repoussent le mystère qui menace la ville.
  • Suivez attentivement la jauge de damnation tout au long de la partie, car elle augmente régulièrement à mesure que le jeu progresse, et si elle se remplit complètement, l'ancien se réveille et les joueurs perdent.
  • Gérez soigneusement votre santé mentale et votre endurance, car les rencontres avec des monstres et des événements étranges peuvent épuiser l'une ou l'autre, et si l'une atteint zéro, votre enquêteur est assommé ou rendu fou, ce qui le retarde considérablement.
  • Communiquez ouvertement avec vos collègues enquêteurs sur les ressources, indices, et monstres auxquels vous faites face, car partager l'information permet à l'équipe de se coordonner plutôt que de travailler à contre-courant.
  • Concentrez-vous sur la fermeture et le scellement des portes tout en récoltant assez d'indices pour finalement les sceller de façon permanente, car c'est généralement la voie la plus claire pour repousser la damnation grandissante avant qu'elle ne submerge la ville.
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