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Chaque joueur est une espèce alien avec un pouvoir unique qui enfreint les règles du jeu — négociez des alliances, jouez des cartes et courez pour établir cinq colonies dans les systèmes adverses dans ce jeu de négociation classique.
Piochez et posez des tuiles paysage pour construire un monde médiéval de villes, routes, champs et monastères, puis revendiquez des éléments avec vos partisans et marquez des points à leur achèvement.
Lancez les dés pour prendre des tuiles hexagonales du plateau central et les placer dans votre domaine — développez villages, mines, bateaux, pâtures et châteaux pour la meilleure combinaison de points.
Colonisez l'île de Catane en construisant routes, colonies et villes à partir de ressources collectées sur des hexagones — négociez avec vos rivaux et courez vers dix points de victoire dans ce classique moderne.
Développez une famille de nains vivant dans des grottes — creusez des cavernes, construisez des pièces, élevez des animaux et cultivez des récoltes sur un vaste plateau double face dans ce riche jeu de placement adapté au solo.
L'un des jeux de plateau les plus anciens au monde — deux joueurs font courir quinze pions à l'aide de dés, alliant chance et tactique pour sortir ses pièces en premier.
Un jeu de combat naval à deux joueurs : placez secrètement vos navires sur une grille et annoncez des coordonnées à tour de rôle pour localiser et couler la flotte adverse — déduction et tension pures.
Équipez le Galactica et guidez l'humanité vers Kobol — mais des agents Cylons cachés parmi vous sabotent secrètement la mission, faisant de ce jeu l'un des plus tendus de déduction sociale et de coopération jamais créés.
Explorez une maison hantée pièce par pièce jusqu'au début de la Hantise — un joueur devient alors secrètement le traître, et les autres doivent survivre ou le vaincre dans l'un des 50 scénarios de hantise différents.