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Puerto Rico

Puerto Rico

Número mín. de participantes 2
Edad 12+ años
Asistencia de un adulto No requerida
Duración mín. 1.5 h
Coste Medio
Entorno Interior / Exterior

Desarrolla una isla colonial de plantaciones — cultiva cosechas, construye edificios urbanos y envía mercancías a Europa mediante un mecanismo de selección de roles donde el rol elegido beneficia a todos pero más al que elige.

Lo esencial

Reglas

  • Cada jugador gestiona una plantación colonial, cultiva mercancías, las envía y construye edificios para ganar puntos de victoria.
  • Cada ronda, los jugadores eligen por turnos un rol (Colono, Alcalde, Constructor, Artesano, Comerciante, Capitán, Buscador de oro); la acción del rol elegido está disponible para todos, pero quien lo elige recibe una bonificación.
  • Las mercancías deben enviarse en barcos o venderse en la casa de comercio antes de que vuestros almacenes se desborden y os obliguen a descartar.
  • La partida termina cuando a un jugador se le acaban los edificios por construir, se acaban los colonos o se acaban todas las fichas de puntos de victoria; gana quien tenga más puntos totales.

Consejos

  • Equilibrad el cultivo con suficientes colonos para producir mercancías de verdad — una plantación vacía no rinde nada.
  • Observad qué roles les faltan a otros jugadores y elegid roles que frenen su estrategia.
  • El maíz no necesita el rol de capitán para venderse — es la mercancía más fácil de convertir en dinero al principio.
  • Vigilad la reserva de fichas de puntos de victoria al final de la partida; una reserva que mengua puede terminar la partida antes de lo esperado.
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