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Die meisten Spieler graben als Zwergbergleute Tunnel zum verborgenen Gold, aber geheime Saboteure blockieren den Weg — finde die Saboteure, bevor das Gold für immer vergraben ist, in diesem sozialen Deduktionsspiel.
Bewege deine zwei Arbeiter über die sonnenbeschienene Insel und baue Türme — erreiche als Erster das dritte Stockwerk eines Turms, um zu gewinnen, oder nutze eine Gottheit-Macht, um die Regeln völlig zu ändern.
Führe eine asymmetrische Fraktion im Dieselpunk-Europa der 1920er — produziere Ressourcen, rekrutiere Mechs, kämpfe gegen Rivalen und erfülle Ziele, um die End-Wertung in diesem akklamierten Engine-Building-Kriegsspiel freizuschalten.
Spiele Karten aus deiner Hand, um Chips auf passende Felder zu setzen und Fünferreihen zu bilden, während du Mitspieler blockierst — eine clevere Mischung aus Karten- und Brettstrategie für 2–12 Spieler.
Ein Duell für zwei in der Welt von 7 Wonders — nimm Karten aus einer gemeinsamen Pyramide über drei Zeitalter, um deine Zivilisation zu entwickeln und militärische, wissenschaftliche oder zivile Siegbedingungen anzustreben.
Draften Karten über drei Zeitalter, um deine antike Zivilisation zu entwickeln — baue Wissenschaft, Militär, Handel und Wunder auf, während du steuers, was du deinen Nachbarn weitergibst.
Erkläre Waren in deinem Beutel — wahrheitsgemäß oder nicht — und versuche, durch Reden, Bestechung oder Bluffen die Kontrolle des Sheriffs zu überstehen. Schmuggel Schmuggleware für größere Belohnungen.
Biete bei Auktionen für Kraftwerke, kaufe Ressourcen zu deren Betrieb und erweitere dein Stromnetz über Städte — der Spieler, der beim Füllen des Netzes die meisten Städte versorgt, gewinnt.
Entwickle eine koloniale Plantageninseln — pflanze Erntegüter, baue Stadtgebäude und versende Waren nach Europa mit einem Rollenauswahl-Mechanismus, bei dem die gewählte Rolle allen nützt, aber dem Wähler am meisten.