แนะนำกิจกรรมใหม่

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

แจ้งปัญหา

ไม่บังคับ ภาพ 1 รูป ขนาดไม่เกิน 5 MB

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

รายงานข้อผิดพลาดในกิจกรรมนี้

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

เอล กรานเด

เอล กรานเด

จำนวนผู้เข้าร่วมขั้นต่ำ 2
อายุ 12+ ปี
ผู้ดูแลด้านความปลอดภัยโดยผู้ใหญ่ ไม่จำเป็น
ระยะเวลาขั้นต่ำ 1.5 ชม.
ค่าใช้จ่าย ปานกลาง
สภาพแวดล้อม ในร่ม / กลางแจ้ง

แข่งขันในบทบาทขุนนางสเปนเพื่อแย่งชิงอิทธิพลเหนือแคว้นต่างๆ ของสเปนยุคกลาง — ประมูลการ์ดพลังเพื่อกำหนดลำดับการเล่น ส่งกาบาเยโรจากปราสาท และทำคะแนนเหนือคู่แข่งตลอดห้ารอบการให้คะแนน

สิ่งที่ควรรู้

  • ประมูลการ์ดพลังอย่างมีกลยุทธ์เพื่อลำดับตาแทนที่จะไปก่อนเสมอ เพราะการประมูลต่ำก็ยังรับประกันตาเดินและเก็บการ์ดแรงไว้สำหรับรอบสำคัญ
  • จับตาดูปราสาท (Castillo) อย่างใกล้ชิด เพราะอัศวินที่ติดอยู่ในนั้นจะไม่ได้คะแนนและจะไม่ถูกส่งออกอีกจนกว่ากษัตริย์จะเคลื่อนที่
  • มุ่งเน้นการยึดครองไม่กี่ภูมิภาคให้แน่นหนาแทนที่จะกระจายอัศวินบางๆ ไปหลายที่ เพราะการให้คะแนนตอบแทนเสียงข้างมากที่ชัดเจนมากกว่าการมีอยู่แบบกระจัดกระจาย
  • ติดตามรอบการให้คะแนนบนกระดาน เพราะการให้คะแนนกลางทั้งสามรอบมักสำคัญต่อการจัดอันดับสุดท้ายมากกว่าการดันครั้งใหญ่ครั้งสุดท้าย
  • ใช้การ์ดแอ็คชันเพื่อโบนัสภูมิภาครองของมัน ไม่ใช่แค่ผลหลัก เพราะการเพิกเฉยต่อภูมิภาคมักสูญเสียมูลค่าการ์ดไปครึ่งหนึ่ง
กิจกรรม

กิจกรรมที่คล้ายกัน (ดูทั้งหมด)

รายงานข้อผิดพลาดในกิจกรรมนี้

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

ทไวไลท์อิมพีเรียม

ทไวไลท์อิมพีเรียม

เกมกระดานอวกาศโอเปร่าสุดยิ่งใหญ่ เจรจา ทำสงคราม และออกกฎหมายระหว่างอารยธรรมที่แข่งขันกันครองกาแล็กซีบนกระดานโมดูลาร์ขนาดมหึมาในรอบเกมที่มักใช้เวลานานถึงแปดชั่วโมงหรือมากกว่า

รายงานข้อผิดพลาดในกิจกรรมนี้

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

ออธเทลโล

ออธเทลโล

วางหมากสีดำและสีขาวลงบนกระดานแปดคูณแปดช่อง แล้วพลิกหมากของคู่ต่อสู้โดยการขนาบระหว่างหมากของตัวเอง — ผู้เล่นที่มีหมากมากที่สุดเมื่อกระดานเต็มจะเป็นผู้ชนะ

รายงานข้อผิดพลาดในกิจกรรมนี้

เว็บไซต์นี้ได้รับการปกป้องโดย reCAPTCHA และเป็นไปตาม นโยบายความเป็นส่วนตัว และ ข้อกำหนดในการให้บริการ ของ Google

มาจอง

มาจอง

จั่วและทิ้งกระเบื้องลวดลายเพื่อสร้างชุดไพ่ที่ชนะก่อนคู่แข่ง อ่านหน้าโต๊ะเพื่อสกัดกั้นคู่ต่อสู้และคาดเดาสิ่งที่พวกเขาต้องการ — มาจองผสานความจำ ความน่าจะเป็น และการจับตาดูไพ่ทิ้งของผู้เล่นอีกสามคนอย่างเฉียบคม ในเกมสี่คนที่สืบทอดมาหลายศตวรรษ