เริ่มต้นด้วยการเขียนปัญหาหลักที่ไอเดียแอปของคุณจะแก้ไขในหนึ่งประโยค เพราะข้อความปัญหาที่ชัดเจนจะทำให้ทุกภาพร่างในภายหลังยังคงมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญจริงๆ สำหรับผู้ใช้ ร่างกล่องคร่าวๆ และรูปทรงง่ายๆ เพื่อแทนหน้าจอ แทนที่จะพยายามวาดอินเทอร์เฟซที่สวยงาม เพราะเป้าหมายในขั้นตอนนี้คือการวางแผนโฟลว์และโครงสร้าง ไม่ใช่การออกแบบภาพ วาดลูกศรระหว่างภาพร่างหน้าจอของคุณเพื่อแสดงว่าผู้ใช้เคลื่อนที่จากหน้าหนึ่งไปยังอีกหน้าอย่างไร โดยไล่ตามเส้นทางผู้ใช้ทั่วไปสองสามแบบ เช่น การสมัครสมาชิกหรือการทำงานหลักของแอปให้เสร็จสมบูรณ์ ทำแต่ละภาพร่างให้รวดเร็ว ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีต่อหน้าจอ เพราะการใช้เวลานานเกินไปในการทำหน้าจอหนึ่งให้สมบูรณ์แบบตั้งแต่เนิ่นๆ จะสูญเสียเวลาที่คุณจะต้องใช้ในภายหลังเพื่อแก้ไขทั้งโฟลว์ ติดป้ายปุ่มและองค์ประกอบเชิงโต้ตอบให้ชัดเจนด้วยข้อความสั้นๆ เพื่อให้ใครก็ตามที่ดูภาพร่างในภายหลังเข้าใจว่าแต่ละองค์ประกอบควรทำอะไรโดยไม่ต้องการคำอธิบายเพิ่มเติม ถอยกลับหลังจากทำรอบแรกเสร็จและตรวจสอบชุดภาพร่างทั้งหมดร่วมกัน ตรวจสอบว่าโฟลว์โดยรวมสมเหตุสมผลหรือไม่ก่อนที่จะปรับแต่งหน้าจอแต่ละหน้าต่อไป