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Tripula o Galactica e leva a humanidade a Kobol — mas agentes Cylon escondidos entre vós sabotam secretamente a missão, tornando este um dos jogos de dedução social e cooperação mais tensos alguma vez criados.
Explora uma mansão assombrada quarto a quarto até que a Assombração comece — um jogador torna-se secretamente o traidor, e os outros devem sobreviver ou derrotá-lo num de 50 cenários de assombração diferentes.
Coloca peças geométricas coloridas numa grelha de modo que cada peça nova toque apenas o canto de uma peça da mesma cor — expande o teu território, bloqueia rivais e vence com menos sobras.
Funda e funde cadeias hoteleiras numa grelha — compra ações antes que as cadeias cresçam, desencadeia fusões para lucrar e detém as ações mais valiosas quando o tabuleiro enche neste elegante clássico económico.
Cultiva um pequeno terreno, alimenta a tua família em cada colheita e expande a tua quinta com campos, estábulos e quartos — um tenso jogo de colocação de trabalhadores onde cada recurso conta.
Investiga cooperativamente a cidade lovecraftiana de Arkham, selando portais interdimensionais antes que um Ancestral desperte — gere a sanidade e saúde dos investigadores enquanto monstros e presságios escalam.
Escolhe azulejos coloridos de uma reserva central para decorar o muro do teu palácio — completa linhas e colunas para pontuar, gerindo as sobras que custam pontos de penalidade no final da ronda.
Enrola e molda tiras estreitas de papel em círculos enrolados, lágrimas e volutas, e depois arranja-os em flores intrincadas, animais ou designs geométricos em cartões ou obras de arte emolduradas.
Verta e manipula resina epóxi pigmentada para criar painéis abstratos com redemoinhos, bases decorativas ou peças de joalharia, observando como as cores florescem e se misturam num resultado único e irrepetível.