Zaproponuj nową aktywność

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Zgłoś błąd

Opcjonalnie, 1 obraz do 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Zgłoś błąd w tej aktywności

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Kot ministra

Kot ministra

Min. liczba uczestników 2
Wiek 5+ lat
Asysta osoby dorosłej Niewymagana
Min. czas trwania 10 min
Koszt Brak (za darmo)
Otoczenie W pomieszczeniu / Na zewnątrz

Gra słowna, w której gracze na zmianę opisują "kota ministra" przymiotnikiem zaczynającym się na aktualną literę alfabetu, przechodząc do kolejnej litery w każdej rundzie, aż komuś zabraknie pomysłów.

Najważniejsze informacje

Zasady

  • Zacznijcie od litery A: pierwszy gracz mówi "Kot ministra jest aktywnym kotem".
  • Każdy kolejny gracz po kolei musi znaleźć inny przymiotnik zaczynający się na tę samą literę.
  • Gdy wszyscy zagrają (albo nikt nie wymyśli nowego słowa), przejdźcie do litery B, potem C, i tak dalej.
  • Gracz, który powtórzy już użyte słowo albo nie wymyśli nowego, odpada lub pomija tę rundę.

Wskazówki

  • Ustalcie wcześniej, czy powtórzenia w ramach jednej litery są dozwolone, żeby było uczciwie dla młodszych graczy.
  • Trudne litery, jak Q, X czy Y, można pominąć z młodszymi dziećmi, żeby gra toczyła się płynnie.
  • Dodanie zabawnego głosu lub naśladowanie kota do każdego przymiotnika czyni grę zabawniejszą.
Aktywności

Podobne aktywności (zobacz wszystkie)

Zgłoś błąd w tej aktywności

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Orléans

Orléans

Wypełnij swój worek żetonami obywateli — rycerzy, rolników, mnichów i kupców — następnie losuj je, by zapełniać tablicę akcji, podróżować po dolinie Loary i budować imperium handlowe w tej grze z worem.

Zgłoś błąd w tej aktywności

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Santorini

Santorini

Przemieszczaj dwóch robotników po słonecznej wyspie i buduj wieże — jako pierwszy wejdź na trzecie piętro wieży, by wygrać, lub użyj mocy boga, by całkowicie zmienić zasady gry.

Zgłoś błąd w tej aktywności

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Flamme Rouge

Flamme Rouge

Zarządzaj dwoma kolarzami — Rouleurem i Sprinterem — grając karty ruchu, by jechać w slipstreamie, oszczędzać energię i jako pierwszy przekroczyć linię mety.