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Qwirkle

Qwirkle

Numero min. di partecipanti 2
Età 6+ anni
Assistenza di un adulto Non richiesta
Durata min. 45 min
Costo Medio
Ambiente Al chiuso / All'aperto

Costruite file di tessere che condividono un colore o una forma — mai entrambi — segnando punti per ogni tessera in una fila completa, con un bonus Qwirkle per una serie di sei di fila.

L'essenziale

Regole

  • Ogni giocatore pesca sei tessere; le tessere hanno una forma e un colore
  • Nel tuo turno, posiziona una o più tessere in un'unica linea, ognuna condividendo colore o forma con tutte le tessere che tocca
  • Una linea non può mai ripetere due volte la stessa combinazione forma-colore
  • Ottieni un punto per ogni tessera in ciascuna linea completata dalla tua mossa
  • Completa una linea di sei tessere corrispondenti (un Qwirkle) per un bonus di 6 punti
  • Ripesca fino a sei tessere dopo il tuo turno; il gioco termina quando il sacchetto è vuoto e un giocatore posa la sua ultima tessera

Consigli

  • Cerca punti in cui una mossa segna punti in due direzioni contemporaneamente
  • Trattieni una tessera che blocca un probabile Qwirkle dell'avversario se puoi permettertelo
  • Pianifica la mossa prima di ripescare nuove tessere per non sprecare una mano forte
  • Costruire dal centro verso l'esterno mantiene più linee aperte per punteggi futuri
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