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Dichiarate le merci nel vostro sacco — onestamente o no — e cercate di convincere, corrompere o bluffare per superare l'ispezione dello Sceriffo. Contrabbandare merci illegali per premi maggiori.
Una campagna cooperativa di dodici mesi di Pandemic dove le decisioni hanno conseguenze permanenti — le città vengono segnate, i personaggi possono essere eliminati e la mappa del mondo si evolve mentre combatti le epidemie globali.
Lavorate insieme come team di specialisti per contenere e curare quattro malattie mortali che si diffondono in tutto il mondo — un gioco completamente cooperativo dove si vince o si perde tutti insieme.
Acquistate pezze di tessuto dalla forma irregolare per riempire il vostro patchwork personale, usando bottoni come valuta — chiudete ogni spazio per i bonus, poiché le caselle vuote costano punti alla fine.
Fate offerte per le centrali elettriche all'asta, acquistate risorse per alimentarle ed espandete la vostra rete elettrica attraverso le città — il giocatore che alimenta più città quando la rete è piena vince.
Sviluppate un'isola coloniale di piantagioni — coltivate raccolti, costruite edifici urbani e spedite merci in Europa con un meccanismo di selezione del ruolo in cui il ruolo scelto avvantaggia tutti ma soprattutto chi sceglie.
Portate il vostro pedone al lato opposto della tavola piazzando staccionate di legno per rallentare l'avversario — ogni barriera può essere aggirata, rendendo questo gioco astratto uno straordinario puzzle spaziale.
Costruite file di tessere che condividono un colore o una forma — mai entrambi — segnando punti per ogni tessera in una fila completa, con un bonus Qwirkle per una serie di sei di fila.
Scegliete simultaneamente le fasi — esplorare, sviluppare, colonizzare, produrre, consumare — e rivelatele insieme, costruendo una civiltà galattica da carte tableau con una curva di apprendimento ripida ma una strategia incredibilmente profonda.