पहले चेयर बैक, सोफे की आर्म्स, या टेबल जैसे मजबूत फर्नीचर को एंकर पॉइंट के रूप में इस्तेमाल करके फ्रेम बनाएं, क्योंकि ठोस फर्नीचर के चारों ओर बना किला संरचना बनाने के लिए केवल कंबलों पर निर्भर रहने वाले किले की तुलना में अपना आकार कहीं बेहतर बनाए रखता है। कंबलों को उनके एंकर पॉइंट पर सिर्फ लटकाने के बजाय क्लिप या भारी किताबों से टिकाकर रखें, क्योंकि लटका हुआ कपड़ा किसी के छूते ही चिकने चेयर बैक और सोफे की आर्म्स से फिसल जाता है। कम से कम एक हिस्से को पूरी तरह सुरक्षित करने के बजाय ढीला खुला रखें, क्योंकि यदि किला बहुत बंद महसूस हो या अंदर कुछ गलत हो जाए तो जल्दी बाहर निकलने का रास्ता मायने रखता है। फ्लोर लैंप, हीटर, या खुले लाइट बल्ब के ठीक ऊपर या बहुत करीब बनाने से बचें, क्योंकि गर्मी के स्रोत के पास लटका हुआ कपड़ा एक वास्तविक आग का खतरा है जिसे निर्माण के मज़े के बीच नज़रअंदाज़ करना आसान है। मोमबत्ती या फोन के बजाय जो खत्म हो जाएगा, अंदर एक टॉर्च या बैटरी से चलने वाली लाइट लाएं, क्योंकि अंधेरा किला जल्दी अपना आकर्षण खो देता है और घंटों चालू छोड़ी गई फोन की टॉर्च बैटरी को तेज़ी से खत्म कर देती है। इसे पूरा घोषित करने से पहले मुख्य सहारा बिंदुओं को धीरे से हिलाकर या उन पर झुककर संरचना की स्थिरता का परीक्षण करें, क्योंकि खेल के बीच में गिरने वाला किला पहले से कुछ अंतिम समायोजन प्राप्त करने वाले किले की तुलना में कहीं अधिक निराशाजनक होता है।