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Root

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Nombre min. de participants 2
Âge 10+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 1 h
Coût Moyen
Environnement Intérieur / Extérieur

Un jeu de guerre forestière avec des factions asymétriques — la Marquise de Cat industrialise la forêt, les Dynasties du Huchoir rebâtissent leur empire, et l'Alliance des créatures sylvestres lutte pour la liberté.

L'essentiel

  • Jouez d'abord la Marquise de Cat si c'est la première partie de votre groupe — ses règles sont les plus simples
  • Chaque faction a une condition de victoire totalement différente, lisez donc bien le livret de votre propre faction avant le premier tour
  • Surveillez qui est le plus proche de gagner et liguez-vous contre lui plutôt que contre le joueur qui semble le plus fort
  • Suivez attentivement l'ordre des tours, car certaines factions tirent un énorme avantage à jouer en premier ou en dernier
  • Gardez vos cartes flexibles pour l'artisanat ou la diplomatie plutôt que de les accumuler pour un seul gros coup
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