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Marelle

Marelle

Nombre min. de participants 1
Âge 3+ ans
Assistance d'un adulte Non requise
Durée min. 15 min
Coût Aucun (gratuit)
Environnement Extérieur

Dessinez une grille numérotée sur le trottoir, lancez un caillou et sautillez — un jeu de rue ancestral qui développe l'équilibre, la reconnaissance des chiffres et l'attente du tour chez les jeunes enfants.

L'essentiel

Comment jouer

  1. Dessinez à la craie une grille numérotée de 10 cases sur le sol, en alternant cases simples et paires côte à côte.
  2. Le premier joueur lance un palet (caillou ou sachet de sable) sur la case 1.
  3. Sautez dans la grille en évitant la case du palet — sur un pied pour les cases simples, sur les deux pour les paires.
  4. Faites demi-tour au bout, revenez en sautant et ramassez le palet en passant devant sa case.
  5. Lancez le palet sur la case 2 et recommencez, en remontant les numéros.
  6. Marcher sur une ligne, rater le lancer du palet ou perdre l'équilibre met fin à votre tour — le joueur suivant enchaîne, et vous reprenez là où vous vous étiez arrêté à votre prochain tour.
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