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Un jeu de cartes coopératif avec un twist — vous tenez vos cartes face à vos partenaires, comptant sur leurs indices pour jouer les cartes de feux d'artifice dans le bon ordre sans commettre trop d'erreurs.
Un jeu abstrait à deux sans plateau — encerclez la reine des abeilles adverse avec de lourdes tuiles insectes en bakélite, chacune avec des règles de déplacement uniques, dans une ruche hexagonale en perpétuel mouvement.
Courez à travers le bazar d'Istanbul avec votre marchand et quatre assistants, collectant des rubis en faisant du commerce — laissez un assistant à chaque lieu visité et revenez plus tard pour le récupérer.
Retirez à tour de rôle des blocs en bois d'une haute tour et posez-les au sommet, en gardant la main ferme et les nerfs solides — jusqu'à ce que quelqu'un fasse tout s'effondrer.
Enchérissez des meeples lors des ventes aux enchères d'été, d'automne et d'hiver pour acquérir des tuiles de village, puis utilisez-les comme actions de placement d'ouvriers — un jeu d'enchères et de construction de village magnifiquement imbriqué sur quatre saisons.
Incarnez de gigantesques monstres qui se battent pour dominer Tokyo — lancez des dés spéciaux pour gagner énergie, soins, attaques et points de victoire, achetez des cartes pouvoir pour devenir la créature la plus redoutable.
Gérez une ville portuaire française — collectez des marchandises du port, construisez ou utilisez des bâtiments pour les transformer, et nourrissez vos ouvriers à chaque manche dans ce classique jeu économique adapté à deux joueurs.
Régnez sur la cité des Royaumes Oubliés, Waterdeep, en tant que Seigneur masqué, envoyant des agents recruter des aventuriers et construire des monuments pour accomplir des quêtes et déjouer vos rivaux secrets.
Un minuscule jeu de cartes mêlant risque et déduction — avec une main d'une seule carte, surpassez vos rivaux et livrez votre lettre d'amour à la princesse en éliminant vos adversaires de la manche.