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Les joueurs placent et déplacent alternativement neuf pièces sur une grille pour former des rangées de trois appelées moulins, retirant une pièce adverse à chaque moulin formé jusqu'à ce que l'ennemi n'en ait plus.
Utilisez une pince pour retirer des pièces du corps d'un patient sans toucher les bords métalliques — si vous les touchez, le buzzer retentit. Un jeu d'adresse hilarant qui éprouve vos mains.
Remplissez votre sac de jetons citoyens — chevaliers, fermiers, moines et marchands — puis piochez-les pour peupler votre plateau d'actions, voyager dans la vallée de la Loire et construire un empire commercial.
Posez des jetons noir et blanc sur un plateau 8×8 et retournez les pièces adverses en les encadrant avec les vôtres — le joueur qui possède le plus de jetons quand le plateau est plein remporte la partie.
Un jeu de cartes coopératif avec un twist — vous tenez vos cartes face à vos partenaires, comptant sur leurs indices pour jouer les cartes de feux d'artifice dans le bon ordre sans commettre trop d'erreurs.
Un jeu abstrait à deux sans plateau — encerclez la reine des abeilles adverse avec de lourdes tuiles insectes en bakélite, chacune avec des règles de déplacement uniques, dans une ruche hexagonale en perpétuel mouvement.
Courez à travers le bazar d'Istanbul avec votre marchand et quatre assistants, collectant des rubis en faisant du commerce — laissez un assistant à chaque lieu visité et revenez plus tard pour le récupérer.
Retirez à tour de rôle des blocs en bois d'une haute tour et posez-les au sommet, en gardant la main ferme et les nerfs solides — jusqu'à ce que quelqu'un fasse tout s'effondrer.
Enchérissez des meeples lors des ventes aux enchères d'été, d'automne et d'hiver pour acquérir des tuiles de village, puis utilisez-les comme actions de placement d'ouvriers — un jeu d'enchères et de construction de village magnifiquement imbriqué sur quatre saisons.