432 activités trouvées
Les joueurs choisissent un objet facile à repérer — voitures rouges, vaches, plaques d'immatriculation étrangères, motos — et comptent combien ils en voient durant le trajet. Le plus grand nombre à l'arrivée gagne.
Un jeu de mots où les joueurs décrivent à tour de rôle "le chat du ministre" avec un adjectif commençant par la lettre en cours, en avançant d'une lettre à chaque manche jusqu'à ce que quelqu'un sèche.
Un jeu classique de maîtrise de soi où chacun essaie de rester totalement silencieux — pas un mot, pas un rire, pas un bruit — et le dernier à tenir gagne. L'astuce préférée des parents pour un trajet paisible.
Un jeu d'écriture collective où chaque joueur ajoute une seule phrase à tour de rôle pour construire une histoire à voix haute, sans préparation — chacun ne connaît que ce qui a déjà été dit.
Tracer une ligne au crayon à travers des points numérotés dans l'ordre sur une page, pour révéler une image cachée une fois le dernier point relié complétant le contour.
Un jeu d'images où une combinaison d'images, de lettres et de symboles représente les sons ou les mots d'une phrase cachée — par exemple un œil, un cœur et la lettre U épelant ensemble « I love you ».
Un puzzle numérique à remplir : on vous donne une réserve de nombres à placer dans une grille vide façon mots croisés, selon le nombre de chiffres de chacun et les chiffres qui doivent coïncider aux croisements.
Un jeu de grille à deux joueurs sur papier : chacun place secrètement une flotte de navires sur une grille cachée et annonce à tour de rôle des coordonnées, en essayant de couler les navires adverses avant que les siens ne soient trouvés.
Disposer sept pièces géométriques plates — triangles, un carré et un parallélogramme — pour recréer une silhouette donnée, en utilisant les sept pièces sans espace ni chevauchement.