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Dirigez une faction asymétrique dans une Europe dieselpunk des années 1920 — produisez des ressources, recrutez des mechs, combattez des rivaux et accomplissez des objectifs pour déclencher le décompte final.
Jouez des cartes pour poser des jetons sur les cases correspondantes et former des séquences de cinq tout en bloquant vos adversaires — un mélange astucieux de cartes et de stratégie de plateau pour 2 à 12 joueurs.
Une version tête-à-tête à deux joueurs de 7 Wonders — prenez des cartes d'une pyramide commune sur trois âges pour développer votre civilisation en visant une victoire militaire, scientifique ou civile.
Draftez des cartes sur trois âges pour bâtir votre civilisation antique — développez science, armée, commerce et merveilles, en gérant ce que vous transmettez à vos voisins dans ce classique élégant.
Déclarez les marchandises dans votre sac — honnêtement ou non — et essayez de parler, soudoyer ou bluffer pour passer l'inspection du Shérif. Faites passer de la contrebande pour de plus grosses récompenses.
Une campagne coopérative de douze mois de Pandémie où les décisions ont des conséquences permanentes — les villes sont cicatrisées, les personnages peuvent être éliminés et la carte du monde évolue tandis que vous combattez les épidémies mondiales.
Travaillez en équipe de spécialistes pour contenir et guérir quatre maladies mortelles qui se répandent dans le monde — un jeu entièrement coopératif où tout le monde gagne ou perd ensemble.
Achetez des pièces de tissu aux formes irrégulières pour remplir votre plateau-courtepointe, avec des boutons comme monnaie — comblez chaque espace pour des bonus, car les cases vides coûtent des points à la fin.
Enchérissez pour des centrales électriques, achetez des ressources pour les alimenter et étendez votre réseau électrique à travers les villes — le joueur alimentant le plus de villes lorsque le réseau est plein gagne.