375 activités trouvées
Tracer une ligne au crayon à travers des points numérotés dans l'ordre sur une page, pour révéler une image cachée une fois le dernier point relié complétant le contour.
Un jeu d'images où une combinaison d'images, de lettres et de symboles représente les sons ou les mots d'une phrase cachée — par exemple un œil, un cœur et la lettre U épelant ensemble « I love you ».
Un puzzle numérique à remplir : on vous donne une réserve de nombres à placer dans une grille vide façon mots croisés, selon le nombre de chiffres de chacun et les chiffres qui doivent coïncider aux croisements.
Un jeu de grille à deux joueurs sur papier : chacun place secrètement une flotte de navires sur une grille cachée et annonce à tour de rôle des coordonnées, en essayant de couler les navires adverses avant que les siens ne soient trouvés.
Disposer sept pièces géométriques plates — triangles, un carré et un parallélogramme — pour recréer une silhouette donnée, en utilisant les sept pièces sans espace ni chevauchement.
Tracer au crayon un chemin à travers un labyrinthe imprimé de murs et de passages, d'une entrée marquée à une sortie marquée, sans franchir de murs ni s'égarer dans des impasses.
Un jeu de mots où l'on réarrange toutes les lettres d'un mot ou d'une phrase mélangés pour former un autre mot ou une autre phrase valide, en utilisant chaque lettre exactement une fois et aucune autre.
Une variante de mots croisés très prisée au Royaume-Uni, où chaque indice est lui-même un petit jeu de mots — anagramme, mot caché, double sens — plutôt qu'une simple définition de la réponse.
Un puzzle de découpage de grille où vous divisez toute la grille en régions (polyominos) de sorte que le chiffre de chaque case corresponde à la taille de sa région — et qu'aucune deux régions de même taille ne se touchent par un côté.