Ehdota uutta aktiviteettia

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Ilmoita virheestä

Valinnainen, 1 kuva, enintään 5 Mt.

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Sanahakupelit

Sanahakupelit

Osallistujien vähimmäismäärä 1
Ikä 7+ v
Aikuisen turvahenkilö Ei vaadita
Vähimmäiskesto 10 min
Kustannus Matala
Ympäristö Sisällä / Ulkona

Silmäile sekavaa kirjainruudukkoa piilotettuja sanoja etsien, kynä kädessä, kuunnellen samalla puolella korvaa seuraavaa lähtökuulutusta — vähän paineita aiheuttava pulma sopii mille tahansa keskittymiskyvylle.

Perustiedot

Vaiheet

  • Selaa ruudukkoa rivi kerrallaan, sitten sarake kerrallaan, sitten vinottain, sillä sanat piiloutuvat joka suuntaan.
  • Valitse yksi sana listalta kerrallaan ja ympyröi tai korosta se löydettyäsi, ja yliviivaa se listalta.
  • Etsi ensin harvinaisia kirjaimia, sillä ne kaventavat hakua nopeasti.
  • Tarkista jäljellä olevat sanat vielä ruudukon reunoilta ja kulmista, joihin hankalat sanat usein piiloutuvat.

Vinkit

  • Silmäile koko palapeli läpi ennen kuin ympyröit mitään, sillä laaja katsaus paljastaa usein useita sanoja kerralla.
  • Työskentele lyhyissä keskittyneissä pyrähdyksissä sen sijaan, että tuijottaisit ruudukkoa tauotta, sillä levänneet silmät löytävät sanoja nopeammin.
  • Pidä kynä käden ulottuvilla, jotta heikot merkinnät voi pyyhkiä pois, jos arvaus osoittautuu vääräksi.
  • Säästä tämä puuha lyhyisiin odotushetkiin tai tyhjään aikaan, sillä sen voi keskeyttää ja jatkaa milloin vain.
Aktiviteetit

Samankaltaiset aktiviteetit (näytä kaikki)

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Slitherlink

Slitherlink

Logiikkapulma, jossa piirretään yksi yhtenäinen, risteämätön silmukka ruudukon pisteiden välille niin, että silmukan reunojen määrä numeroidun ruudun ympärillä vastaa täsmälleen ruutuun painettua lukua.

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Labyrinttipulmat

Labyrinttipulmat

Reitin piirtäminen lyijykynällä painetun labyrintin seinien ja käytävien läpi, merkitystä sisäänkäynnistä merkittyyn uloskäyntiin, ylittämättä seiniä tai eksymättä umpikujiin.

Ilmoita virheestä tässä aktiviteetissa

Tätä sivustoa suojaa reCAPTCHA, ja siihen sovelletaan Googlen tietosuojakäytäntöä ja käyttöehtoja.

Fillomino

Fillomino

Ruudukonjakopulma, jossa jaat koko ruudukon alueisiin (polyominoihin) niin, että jokaisen ruudun luku vastaa sen alueen kokoa — eivätkä kaksi samankokoista aluetta koskaan kosketa toisiaan reunasta.