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Wählt gleichzeitig Phasen — Erkunden, Entwickeln, Besiedeln, Produzieren, Konsumieren — und enthüllt sie gemeinsam, um eine galaktische Zivilisation aus Tableau-Karten zu bauen, mit steiler Lernkurve, aber tiefer Strategie.
Ein klassisches Familienspiel für zwei bis vier Spieler — würfle, bewege deine Figuren vom Start ins Ziel und schicke Mitspieler zurück, wenn du auf ihren Feldern landest.
Eines der ältesten Strategiespiele der Welt — verteile Steine in einer Reihe von Mulden und sammle so viele wie möglich in deiner Vorratsmulde. Täuschend einfach, aber strategisch tief für zwei Spieler.
Kaufe Grundstücke, baue Häuser und Hotels, kassiere Miete von Mitspielern und treibe alle in den Bankrott — das berühmteste Brettspiel der Welt über Kapitalismus, Verhandlung und skrupelloses Immobiliengeschäft.
Tritt Türen ein, kämpfe gegen Monster, stich Freunde in den Rücken und schnapp dir Schätze — ein satirisches Dungeon-Crawl-Kartenspiel, bei dem Verrat und Chaos die Hauptmerkmale und keine Fehler sind.
Spieler setzen und bewegen abwechselnd neun Steine auf einem Gitter, um Dreierreihen (Mühlen) zu bilden und dabei je eine Figur des Gegners zu entfernen, bis dieser keine Steine mehr übrig hat.
Platziere schwarz-weiße Scheiben auf einem 8×8-Brett und drehe die Steine des Gegners um, indem du sie zwischen deinen einschließt — wer bei vollem Brett die meisten Scheiben hat, gewinnt.
Ein kooperatives Kartenspiel mit einem Twist — du hältst deine Karten von dir weg, angewiesen auf Hinweise von Mitspielern, um Feuerwerkskarten in der richtigen Reihenfolge zu spielen und möglichst wenig Fehler zu machen.
Ein abstraktes Zwei-Spieler-Spiel ohne Brett — umzingle die Bienenkönigin des Gegners mit schweren Bakelit-Insektenplättchen, jedes mit einzigartigen Bewegungsregeln, in einem sich ständig verändernden Sechseckbienenbau.