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玩家选定一个容易发现的目标——红色汽车、奶牛、外地车牌、摩托车——并统计旅途中看到的数量。到达终点或约定地标时,谁数得最多谁获胜。
一款文字游戏,玩家轮流用以当前字母开头的形容词来描述“大臣的猫”,每一轮推进一个字母,直到有人想不出词为止。
一场经典的自我控制比拼,大家都要保持完全安静——不说话、不笑、不出声——坚持到最后的人获胜。父母哄孩子安静乘车的经典招数。
一款协作讲故事的游戏,玩家轮流大声添加一句话来共同编织一个故事,事先不做任何计划——每个人只知道目前为止已经说过的内容。
用铅笔按顺序把纸上编号的点连成一条线,当最后一个点完成轮廓时,一幅隐藏的图画便浮现出来。
一种图画谜题:图像、字母和符号的组合代表隐藏短语的读音或词语——例如一只眼睛、一颗心和字母 U 合在一起就是 “I love you”(我爱你)。
一种数字填空谜题:给你一批数字,需要根据每个数字的位数以及交叉处必须重合的数字,把它们填进一个类似填字游戏的空白格子里。
一种双人纸笔方格游戏:每位玩家在隐藏的方格纸上秘密布置一支舰队,轮流报出坐标,力图在自己的军舰被找到之前先击沉对方的军舰。
用七块平面几何图形——三角形、正方形和平行四边形——拼出指定的轮廓图案,必须用全部七块拼片,不留空隙也不重叠。
用铅笔在印刷的迷宫图(由墙壁和通道构成)中,从标记的入口画一条通往标记出口的路线,途中不能穿墙,也不能反复走进死胡同。